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buravo46 2015-01-28 23:47 Tweet. Unityã§ã‚¹ãƒ—ライト(画åƒãŒ1ã¤ã¾ã¨ã‚ã¦ã‚ã‚‹ã‚„ã¤ï¼‰ã‚’切り分ã‘る方法 ã€Unity】ゲームã§ä½¿ãˆã‚‹ç´ æã‚’探ã—ã¦ã„ã‚‹ã¨ãã«ã€1ã¤ã®ç”»åƒã«ã„ãã¤ã‹ã®ç”»åƒãŒè²¼ã‚Šä»˜ã‘ã¦ã‚ã‚‹ç”»åƒã‚’見ãŸã“ã¨ãŒã‚りã¾ã›ã‚“ã‹ï¼Ÿãã®åˆ‡ã‚Šåˆ†ã‘方法をãŠä¼ãˆã—ã¾ã™ã€‚ Unityã®å…¬å¼ãƒªãƒ•ァレンスã«ã¯ã“ã®ã‚ˆã†ã«æ›¸ã‹ã‚Œã¦ã„ã¾ã—ãŸã€‚ アニメーションイベントã¯ã€ã‚ªãƒ–ジェクトã®ã‚¹ã‚¯ãƒªãƒ—ト内ã®é–¢æ•°ã‚’タイムラインã®ç‰¹å®šã®ã‚¿ã‚¤ãƒŸãƒ³ã‚°ã§å‘¼ã³å‡ºã™ã“ã¨ãŒã§ãã¾ã™ã€‚ アニメーションイベントã®ä½¿ç”¨ - Unity マニュアル Unityスクリプトリファレンス - Keyframe. Unityã®ã‚¢ãƒ‹ãƒ¡ãƒ¼ã‚·ãƒ§ãƒ³ï¼ˆAnimation)をå†ç”Ÿã™ã‚‹æ–¹æ³•ã‚’ã‚ã‹ã‚Šã‚„ã™ãã¾ã¨ã‚ã¦ã¿ã¾ã—ãŸã€‚よã‹ã£ãŸã‚‰å‚考ã«ã—ã¦ãã ã•ã„。 ã“ã®ã‚¹ã‚¯ãƒªãƒ—トã§ã¯ã‚¢ãƒ‹ãƒ¡ãƒ¼ã‚·ãƒ§ãƒ³ã‚¯ãƒªãƒƒãƒ—ã§ã‚ªãƒ–ジェクトã®X座標を0~10 ... Unityスクリプトリファレンス - AnimationCurve.

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